Re: [Actu] Star Citizen accueille son millionième citoyen
La guerre contre les Vanduuls est bon pour le commerce ! :amour:
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Rien qu'entre les partisans de la simulation hardcore et ceux d'un gameplay arcade ça sera dur de contenter tout le monde.
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Vu comment ils l'ont recodé, ce n'est plus vraiment le Cry Engine... Ils veulent faire plein de choses qui ne sont pas possible avec le moteur de base donc faut pas s'étonner si ça prends du temps....
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Tout le monde sait ce qu'a choisi Chris. Ça a été dit depuis la campagne Kickstarter... et encore, je trouve que Chris a quand même fait quelques concessions qui, là, déplaise au simu hardcore. Pour...
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Aucun doute là dessus, depuis la "fuite" d'artworks de Disco Lando on a bien vu qu'il y avait plein de morceaux ( inachevés mais quand même bien entamés ) en réserve. J'ai un peu lâché les infos...
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Comment ça personne ne la vue venir ??? Qu'a tu vue de si extraordinaire par rapport à la démo de la Gamescon 2015 ? Y a eu de nouveaux éléments mais de la à dire que personne ne l'avais vue venir...
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Si Niark n'a pas vu la démo de la GamesCom, ça expliquerait pourquoi il ne l'a pas vu venir. :p
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Disons que je l'ai vue en période de doute , ça ressemblait plus à du collage de séquences qu'à du gameplay. Là c'était bien une séquence de jeu en continu, comme si ils avaient ajouté toute la partie...
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